Tamamen yapay zeka ile yapılan oyun
Geliştirici Javi Lopez, Angry Pumpkins’in interaktif bir versiyonunu oluşturmak için ChatGPT 4’ü kullandı. GPT-4 sayesinde ise gerekli talimatları içeren 600 satırlık eksiksiz ve çalışan bir kod elde edildi. Oyundaki nesneler, karakterler ve art planlarını oluşturmak için Midjourney kullanılırken başlangıç ekranı tasarımı için ise DALL-E 3 kullanıldı.
Bu bir Angry Birds taklidi olsa da tümüyle yapay zeka ve tek bir kişi tarafından yapılması gelinen noktayı gösteriyor. Bunun en kıymetli boyutu ise aslında maliyet tarafında. Oyunlar ve oyun geliştirme işi birçok kişi tarafından kolay bir şey üzere görülüyor. Lakin tam bilakis, oyun geliştirme disiplinler ortası çalışmayla birlikte uzmanlaşmayı gerektiren bir durum.
Maliyet tarafına dönecek olursak, şu anda bu alandaki başkan 600 milyon dolar kitlesel fonlama ile Star Citizen. Bir öteki örnek olan Cyberpunk 2077‘nin konsollar genelinde geliştirilmesinin yaklaşık 500 milyon dolara mal olduğu iddia ediliyor. 2010 yılında piyasaya sürülen orjinal Angry Birds’ün maliyeti ise 140.000 dolar. Javi Lopez’in Angry Pumpkins’i için ise ChatGPT, Midjourney, DALL-E 3, bilgisayar ve internet erişimi kâfi. Bu AI modellerine ses üreten araçlar da eklenebilir. Oyunu denemek için ise buraya tıklayabilirsiniz.
Oyun geliştirme işi değişiyor fakat bu âlâ bir şey mi?
Sonuç olarak her şey prompt mühendisliğiyle ilgili durumda. Yani, yapay zeka modelinden istenilen şeyin kolay lakin ayrıntılı bir halde aktarılması. Ve bu, sabır ve yineleme manasına geliyor. Fakat kodlar ortasında kaybolmaktan tekrar de daha kolay. Çok uzak olmayan geleceğe bir bakış sunan Angry Pumpkins ve Javi Lopez, tıpkı vakitte riskleri de gözler önüne seriyor.
Şöyle düşünün. Yapay zeka araçlarını kullanmak sıkıntı bir şey değil ve bir kişi birden fazla modeli rahatlıkla kullanabilir. Firmalar için bu, daha az insan gerektiği manasına geliyor. Daha az insan ise daha az fikir ve yaratıcılık ile sonuçlanabilir. Yaratıcılığın merkezileştirilmesi ise kimi vakit güzel kimi vakit makûs eserler ile sonuçlanabilir. Fakat bu noktaya gelinmesi için biraz daha vakit var, çünkü çözülmesi gereken telif hakkı ihlali problemi bulunuyor. Münasebetiyle bu köprünün altından daha çok su akacak.