RPG cinsinin tecrübeli isimlerinden biri olan Archetype Entertainment tarafından geliştirilen yeni uzay RPG oyunu Exodus, oyun severleri heyecanlandırmaya devam ediyor. James Ohlen, Chad Robertson ve Chris King üzere isimlerin öncülük ettiği bu stüdyo, Baldur’s Gate, KOTOR ve Jade Empire üzere BioWare klasiklerinin ardındaki beyinlerden kimileri. Exodus’un duyuru fragmanı, Mass Effect’in izlerini taşıyor ve oyunun da bu klasik trilojiyle ortak bir özelliği olduğu ortaya çıkıyor: birden fazla son.
“Ohlen, grubun birinci soru-cevap görüntüsünde, “Son, üzerinde çok çalıştığımız bir şey” diyor. “Zaman dilatasyonu ve aldığınız kararları nasıl etkilediği, oyunun temelini oluşturuyor. Exodus tam olarak bu demek.” tabirlerini kullanıyor. Birinci fragmanını şimdi izlememiş olanlar için, oyunun genel konsepti, ana karakterimizin ailesi ve tüm medeniyet için vaktin farklı işlediği Interstellar’dan esinleniyor. Bu, seçimlerimizin on yıllar boyunca somut tesirleri olacağı ve ‘geleceği’ birinci elden gözlemleyeceğimiz manasına geliyor.
Ohlen, “Anlamlı kararlar alabilecek ve bu kararların yıllar, on yıllar ve hatta yüzyıllar boyunca sonuçlarını görebileceksiniz” diye devam ediyor.
Uzay-zaman karmaşasının ötesinde, grup oyunun üçüncü şahıs dövüş mekanikleri, fantastik ilham kaynakları, Centauri Kümesi’nde geçen ayarı ve artık zarurî hale gelen uzaylı aşkı üzerine de ayrıntıları paylaştı. Exodus’un şimdi bir çıkış tarihi yok, fakat PS5, Xbox Series X|S ve PC için hazır olduğunda piyasaya sürülecek.
Exodus’un duyuru fragmanı, Mass Effect serisinin izlerini taşıyor, bu da oyunun birden fazla son içereceğini ve kıssa anlatımında derin bir etkileşim sağlayacağını işaret ediyor. Oyunun ana teması, vakit dilatasyonu ve bu durumun oyuncunun kararları üzerindeki etkileridir. Bu tema, oyuncuların vaktin farklı işlediği bir kainatta alacakları kararların, aileleri ve tüm medeniyet üzerindeki etkilerini keşfetmelerini sağlıyor.
Exodus’u beklerken, 2024 yılında piyasaya sürülecek başka oyunlara da göz atabilirsiniz.