Hatta bir fragman da yayınlandı. Özgününde mutlaka üstten aşağıya bir olay olduğu için Prison Architect 2‘nin seriyi 3D’ye getirdiğini unutmayın. Devam oyunu, biraz daha yeni Dragon Quest oyunlarını anımsatan karikatürize bir görünüme sahip, lakin oyun bir JRPG’den diğer bir şey değil.
Adından da anlaşılacağı üzere oyun, sağlam bir hapishane inşa etme simülatörü. Orijinalini sevdik ve oyunu insani bir halde oynamanın neredeyse imkansız olduğunu yazdık, zira sınırlamalar sonunda sizi “mali sorumluluk” ismine mahkumlara makus davranmaya zorluyordu. Oyunun kesin maksadı hapishanenizi yüksek bir kar karşılığında satmak.
Devam oyununda Amerika’nın kar emelli hapishane sisteminin tutup tutmayacağını bilmiyoruz. Sonuçta fragman, insanlıktan çıkarılmış bir mahkumun her fırsatta kaçmasının engellendiğini gösteriyor. Elbette sempatik görünen bir çizgi sinema mahkumu fakat yeniden de bir mahkum. Ayrıyeten oyunun sloganlarından biri şu: “Hapishaneleriniz rehabilitasyon yahut intikam anıtlarına mı dönüşecek? En kıymetlisi faturaları ödeyecekler mi?”
Prison Architect 2, sevilen bağımsız oyunun 3 boyutlu devamı 26 Mart’ta çıkıyor
Prison Architect 2, 3D’ye geçişin ötesinde bir dizi yeni özelliği masaya getiriyor. Geliştirici, mahkumların artık daha akıllı olduklarını ve birbirleriyle istek ve gereksinimlere dayalı bağlantılar geliştireceklerini söylüyor. Tasarımınız onların hayatlarının “her istikametini etkileyecek”, münasebetiyle buna nazaran plan yapın.
Ayrıca tıpkı kentte birden fazla hapishane inşa edebileceğiniz yükseltilmiş bir kariyer modu ve tesis siyasetleri oluşturmak için daha fazla denetim seçeneği de mevcut. Birincisini yapan geliştirici Paradox Interactive, kaçışlar, çete savaşları ve “her türlü kıymetli ve yıkıcı sorun” üzere yeni oynanış senaryolarından bahsetti.