Sony, görüntü oyunları oynamak için ihtilal niteliğinde bir prosedür sunabilecek yeni bir patent müracaatında bulundu. Ağustos 2023’te dosyalanan ve geçen hafta kamuoyuna açıklanan bu patent, oyuncuların oyunun indirilmesi tamamlanmadan oynamaya başlamalarına imkan tanıyan bir teknolojiyi tanımlıyor.
Bu patentin temel fikri, oyunların başlama suratını optimize eden bir teknoloji üzerine şurası. Geleneksel olarak, oyuncular oynamaya başlamadan evvel çoklukla oyunun tamamının indirilmesini beklemek zorunda kalıyorlar. Lakin Sony’nin önerdiği yeni usul, bu süreci değerli ölçüde değiştiriyor. Bu usul, bir oyuncunun oyunun belli bir kısmını tamamlaması için gereken müddet ile oyunun tamamının indirilmesi için gereken toplam süreyi karşılaştırıyor. Şayet oyunun indirme mühleti daha uzunsa, Sony’nin teknolojisi öncelikle o muhakkak oyun kısmının yüklenmesini sağlıyor. Bu, oyuncuların oyunun geri kalanı indirilirken oyunun birtakım kısımlarını deneyimlemelerine imkan tanıyor.
Patent, ‘uygulama parçaları’ olarak isimlendirilen şeyleri kullanarak uygulama başlatma müddetlerini hızlandırmak için bir yol tanım ediyor. Bu parçalar, oyunun temelde farklı ayrı kısımlarıdır. Sistem, bu modülleri oyun içinde belirli bir noktaya yahut kilometre taşına ulaşmak için kullanıcının ne kadar müddet harcadığını kestirim eden oyun mühleti bilgileriyle ilişkilendiriyor.
Sony, oyun yükleme suratlarını artırıyor
İndirme sürecini optimize etmek için sistem, bu modüllerin indirilmesinin ne kadar süreceğini, kesim bilgilerine ve kullanıcının ağ bilgilerine dayanarak varsayım ediyor. Daha sonra bu iddia edilen indirme mühletini, bu modüllerle oynama müddetiyle karşılaştırıyor. Şayet indirme müddeti, oyun müddetinden daha kısa ise, sistem evvel o oyun modülünün yüklenmesine devam ediyor.
Sony’nin bu teknolojiyi eserlerinde ne vakit yahut nasıl uygulayacağı şimdi net değil. Lakin şirket şayet bu teknolojiyi uygularsa, görüntü oyunları oynamamızı kıymetli ölçüde değiştirebilir. Bu, oyuncuların favori oyunlarına daha evvel hiç olmadığı kadar süratli bir biçimde atlamalarına imkan tanır.
Sony ayrıyeten, mobil oyun kontrollerini geliştirmeye ve daha hassas ve pürüzsüz bir oyun tecrübesi sunmaya yönelik teknolojiler üzerinde de faal olarak çalışıyor. Ayrıyeten, oyun tecrübesini daha gerçekçi hale getirmek için NPC (Non-Player Character) reaksiyonlarını güzelleştirmeye yönelik çalışmalar da yapıyorlar.
Bu patentler, Sony’nin oyun yükleme müddetlerini mümkün olduğunca hızlandırmaya kararlı olduğunu gösteriyor. Şirketin bulut oyunlarına odaklanmasıyla, önümüzdeki yıllarda bu alanda daha fazla ilerleme görebiliriz.