Oyuncuları varlıklı ve ayrıntılı bir korsan dünyasına davet eden bu oyun, macera severleri heyecanlandıracak özelliklerle dolu. Ubisoft’un bu yeni başyapıtında oyuncular, denizlerin hükümdarı olma seyahatine çıkarken, strateji ve aksiyonun kusursuz birleşimine şahit olacaklar. “Skull and Bones”un sunduğu geniş oyun dünyası ve yenilikçi oynanış mekanikleri, korsan hayatının tüm istikametlerini keşfetme fırsatı sunuyor.
Ubisoft, 2024 yılının birinci büyük imali olan “Skull and Bones” ile oyun dünyasında yelken açmaya hazırlanıyor. Bu korsan temalı, kooperatif odaklı açık dünya aksiyon RPG’si, “Assassin’s Creed IV: Black Flag” için planlanan bir genişleme paketi olarak düşünüldükten on yılı aşkın bir müddet sonra konsollar ve PC için geliyor.
Altı yıl boyunca altı defa ertelenen “Skull and Bones”, sonunda Şubat ayı ortasında piyasaya çıkıyor. Ubisoft’un bu korsan macerasına meraklı olanlar için, “Skull and Bones” hakkında bilmeniz gereken her şeyi aşağıda bulabilirsiniz.
Skull and Bones Çıkış Tarihi
“Skull and Bones”, 16 Şubat’ta piyasaya sürülecek. Premium Edition satın alanlar yahut Ubisoft+ aboneleri, oyunu üç gün evvelden (13 Şubat) oynamaya başlayabilirler.
Skull and Bones Platformlar ve Fiyatı
“Skull and Bones”, PS5, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürülecek. Konsollardaki fiyatı 70 ABD Doları, PC’deki fiyatı ise 60 ABD Doları olacak.
Skull and Bones Özel Sürümleri
Ubisoft, “Skull and Bones”un standart sürümünün yanı sıra 90 ABD Doları pahasında bir Premium Edition sunuyor. Ubisoft tarafından ayrıntılandırılan Premium Edition, şunları içeriyor:
- “Skull and Bones” temel oyun
- Üç gün erken erişim
- Premium bonus paketi: Bloody Bones Kaptan kıyafeti ve Ashen Corsair Gemi Seti ile 11 farklı gemi süs eşyası
- İki ek misyon: The Ashen Corsair ve Bloody Bones Legacy
- 84 sayfalık dijital sanat kitabı
- Dijital müzik albümü
- Smuggler geçiş jetonu (bir savaş geçişini açar)
Skull and Bones Oynanışı
“Skull and Bones”, tek başına yahut en fazla iki şahısla birlikte oynanabilen bir aksiyon RPG’dir. Oyunun temel oynanış sistemi deniz savaşları üzerine konseyi, lakin oyuncular karada da vakit geçirecek, mukaveleler toplayıp bir sonraki deniz macerasına hazırlanacaklar.
Deniz savaşları, “Assassin’s Creed IV: Black Flag” ve “Assassin’s Creed Rogue“da bulunan savaşlara göre çok daha gelişmiş bir versiyon üzere görünüyor. “Skull and Bones”da gemiler, estetik ve pratik gereksinimlere uyacak formda detaylı bir formda özelleştirilebilecek. Başlangıçta 10 farklı gemi olacak, her biri geminin farklı taraflarını güçlendiren çeşitli avantajlar sunacak. Bu gemilerin her birinde, geminin istatistiklerini etkileyen silahlar, zırhlar ve mobilyalar özelleştirilebilecek. Silahlar ortasında toplar, balistalar, havanlar, roketatarlar ve torpidolar bulunacak. Kozmetik açıdan, geminin gövdesinin rengi, yelkenlerin rengi, deseni ve amblemi; ve geminin süs başı özelleştirilebilecek. Ayrıyeten, denizde size eşlik edecek çeşitli evcil hayvanlar ortasından seçim yapabileceksiniz – Ubisoft, kediler ve lemur üzere hayvanları isimlendirdi.
Daha küçük lakin dikkate kıymet açık deniz oynanış mekanikleri ortasında, uzaktan bir geminin rütbesini ve yükünü tanımlamanıza imkan tanıyan bir dürbün ve yakındaki oyuncuları yardıma çağırmak için gökyüzüne ateşleyebileceğiniz işaret fişekleri bulunuyor. Deniz savaşları büyük ölçüde PvE tabanlıdır, lakin efsanevi hazine haritalarını alarak PvP savaşları başlatılabilir.
Diğer korsan gemileriyle savaşmanın yanı sıra, yerleşim yerleri, üretim siteleri, karakollar ve kalelerle karşılaşacaksınız. Yerleşim yerleri yağmalanabilir yahut ticaret merkezleri olarak kullanılabilir. Üretim siteleri, gereçlerin ve malların satın alınıp satıldığı belli bir tıp yerleşim yeridir. Karakollar, geminizi tamir etmek, gereç satın almak, kontratlar almak ve/veya süratli seyahat için tarafsız alanlardır. Kaleler, korsanların güzel karşılanmadığı uygar hayatın büyük yerleşim yerleridir. Bu alanlar ağır biçimde savunulur, bu da müsabakaları oyunun en kuvvetli anlarından biri yapar. Yerleşim yerleri 1’den 15’e kadar derecelendirilir; sayı ne kadar yüksekse, kaynaklar o kadar düzgün olur (ve direnç o kadar büyük olur).
Bu farklı yerleşim yerleri, açık dünyada davranışlarınızı takip edecek farklı fraksiyonlar tarafından yönetilir. Bir fraksiyonu kızdırmak, onları düşman yapabilir, ticaret fırsatlarını kapatır ve daha fazla savaş müsabakasına yol açabilir.
İlerleme, “Skull and Bones”un makus şöhret sistemi üzerinden çerçevelenir. Denizde kendinize bir isim yaptıkça, geminizi uygunlaştırma, mukaveleler kabul etme ve kıymetli hazine elde etme fırsatları artar. Makûs şöhret rütbesinin 6. düzeyine ulaştığınızda, oyun kıymetli ölçüde açılır, size Helm isminde saklı bir kaçakçılık halkasını tanıtır ve kendi korsan sığınağınızı oluşturup kendi kaçakçılık operasyonunuzu başlatmanıza müsaade verir.
“Skull and Bones“un tüm olayları denizde geçmiyor. Üçüncü şahıs bakış açısından, Sainte Anne üzere korsan sığınaklarını keşfedebilirsiniz. Bunlar, gemi üretimcileri ve demirciler üzere satıcılarla dolu inançlı bölgelerdir ve sizi yeni mukavelelere yahut doğaüstü düşmanlarla müsabakalara yol açabilecek uzun kıssalara yönlendirebilecek karakterlerle doludur.
“Skull and Bones“un güçlü geliştirme süreci göz önüne alındığında, oyun hakkında kuşkucu olmak anlaşılabilir. Fakat, Aralık ayında yapılan kapalı betadan etkilendik. Oyunu uzun vadeli deneyimleyenler “Skull and Bones”un sağlam gemi özelleştirmesinin onu “gerçek bir deniz RPG’si üzere hissettirdiğini” söyledi.