Ubisoft’un son vakitlerde geliştirdiği ve oyun dünyasında merakla beklenen “Prince of Persia: The Lost Crown” oyunu, yeni bir fragmanla oyunun erişilebilirlik özelliklerini gözler önüne serdi. Bu fragmanda öne çıkan bir özellik, bilhassa Metroidvania tipi oyunlar için örnek teşkil edecek bir yenilik sunuyor: haritada “Hafıza Parçaları” yerleştirebilme.
“The Lost Crown” oyununda, oyuncuların bulundukları pozisyonu ekran imgesi olarak alıp haritaya sabitlemelerine imkan tanıyan bu özellik, hakikaten dikkat alımlı. Oyuncular, sabitledikleri her noktanın üzerine geldiklerinde aldıkları ekran manzarasını görebiliyorlar. Bu, yeni güçlerin kilidini açtıklarında geri dönmek isteyebilecekleri erişilemeyen yerleri haritada işaretlemek için süratli ve kolay bir yol sağlıyor.
Oyunun kıdemli oyun programcısı Cristophe de Labrouche, “Aslında bu cins oyunlar için yeni bir özellik” diyor ve ekliyor: “Oyuncuların bunu kullanıp kullanmayacağını bilmiyorduk, birçok test yaptık. Ve bir kere anladıklarında, bayılıyorlar. Oyunun her yerine bunları yerleştiriyorlar, nitekim çok kullanıyorlar.”
Kıdemli oyun dizayncısı Rémi Boutin ise, “Birçok oyuncu, bu özelliğin yardımcı olduğunu ve doğal geldiğini söyledi” diyerek ekliyor: “Bence bu, tıbbın hudutlarını zorluyor ve başka oyunlarda da bu özelliği görmeyi umuyorum.”
Metroidvania tipi için bu kadar doğal bir ekleme olduğundan, daha evvel diğer yerlerde kullanılmadığını görmek şaşırtan. Ubisoft, daha evvel Assassin’s Creed üzere büyük başlıklarında haritalara ekran imajlarını eklemişti, lakin bu ekseriyetle toplumsal bir özellik olarak kullanılıyordu. Bu, denemek için sabırsızlandığım inanılmaz bir harita eklentisi.
“Prince of Persia: The Lost Crown” oyununun 18 Ocak’ta çabucak hemen her büyük platformda piyasaya sürülmesi planlanıyor ve bu yayından evvel 11 Ocak’ta fiyatsız bir demo sürümü ile deneyimleme bahtınız olacak.