Tam olarak Siri ya da Alexa değil, lakin yakın ve katiyen oyunun Farsça esintili ortamına uymuyor. Kelam konusu NPC, Kalux isminde bir ağaç ruhu ve çevrimiçi olarak fiyatsız olarak sunulan ve ekseriyetle yayıncılar tarafından kullanılan bir TTS programı tarafından seslendiriliyor üzere görünüyor.
Bu, “Yapay zeka işleriniz için geliyor” tipi bir şey değil, daha çok Ubisoft’un yaptığı bir kusur, zira her bir NPC bir seslendirme sanatkarına bağlı. IGN, Kalux’un jeneriğinde seslendirme sanatkarının bulunmadığını belirtiyor. Ek olarak, Kalux’un sadece birkaç repliği var, münasebetiyle bu diyaloğu sunacak bir oyuncuyu görevlendirmek muhtemelen güç bir tahlil olmayacaktır. Ubisoft bir günlük yama hazırladı lakin Kalux meselesini çözmeyecek.
Yeni Prince of Persia oyununda seslendirmen olarak yapay zeka kullanılmış!
Ubisoft yanılgıyı doğruladı ve “Bu karakter için bu sekiz satırlık metnin İngilizce sürümünün düzgün biçimde uygulanmadığını” söyledi ve oyunun birden fazla lisanda 12.000 satırdan fazla diyalog içerdiğini belirtti. Oyun geliştiricileri çoklukla TTS hizmetlerini kullanıyor ve sonunda insan aktörlerin yerini aldığı yer tutucu diyalog oluşturmak için yapay zeka sesleri. Şirket bu tek karakteri ele almayı unuttu.
Prince of Persia: The Lost Crown, Nintendo Switch ve PC dahil çabucak hemen her platform için 15 Ocak‘ta çıkacak. Bu, 2010’daki Prince of Persia: The Forgotten Sands’den bu yana birinci franchise. Bu, seriyi 2D köklerine geri getiren Metroidvania stili bir platform oyunu. İncelemeler çoğunlukla olumlu ve birçoğu Nintendo’nun son zamanlardaki Metroid Dread ruhuna uygun gerçek bir AAA Metroidvania tecrübesi sunduğu için onu övüyor.