A.S. 3.0 ile if deyimi için yardım

0
Onaylı Üye
Üye
Katılım
29 Aralık 2010
Mesajlar
38
Tepki puanı
0
Aşağıdaki gibi bir kronometreyi Flash CS4'ümde frame1'e yazıdım, çalışıyor. ancak;
if (sayac>12){
gotoAndPlay(2);}
else{
stop();
}
komutum çalışmıyor....Hatam nerede söyleyebilecek varmı?


Yani isteğim şu; 12sn boyunca frame 1 deki olay gösterilecek, sonrasında frame 2 deki olaya geçecek.



var sayacTimer:Timer=new Timer(200);
sayacTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,guncelleFCN);
var sayac:Number=0;
function guncelleFCN(evt:TimerEvent):void {
sayac+=.1;
sayac=(Math.round(sayac*10))/10;
sayac_txt.text=String(sayac);}
oyna_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,startTimer),
dur_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopTimer);
function startTimer(evt:MouseEvent):void {
sayacTimer.start();}
function stopTimer(evt:MouseEvent):void {
sayacTimer.stop();}
 
0
Onaylı Üye
Üye
Katılım
29 Aralık 2010
Mesajlar
38
Tepki puanı
0
Framelerde bekleme sürelerinin tayini için Timer sınıfını kullanyormuşuz. Yeni öğrenenlere duyrulur....Tabi A.S.3.0 da
 
0
Onaylı Üye
Üye
Katılım
29 Nisan 2011
Mesajlar
12
Tepki puanı
0
Konum
Ankara
ben bpek bilmiyorum, şu an çalışıyorum buna tabi ama sen sayacTimer yazmamışsın ama tanımladığın sayacTimer
 
Geri
Üst