C
Compni
Misafir
Beş yıllık bekleyişin ardından artık The Elder Scrolls: Skyrim ile ilgili bilgileri kırıntı şeklinde edinmeye başladık. Mesela artık oyunun doğrudan Oblivionun devamı olacağını ve içerisinde ejderhaların bulunacağını biliyoruz. Ayrıca Bethesdanın yıllar boyunca yorulmadan yepyeni bir oyun motoru üzerinde çalıştığını da biliyoruz.
Bunun ötesinde ne yazık ki geri kalanı sadece tahminlere dayandırmak zorundayız. Elder Scrolls Arena, Daggerfall, Morrowin ve Obliviona bakarak oyunlar arasındaki evrimleşmeyi temel alıp bu oyunda olabilecek yenilikleri ortaya çıkartmaya çalışacağız. Bu yazıda oyundaki potansiyel değişimlere bakıp birkaç öngörüde bulunacağız.
Revizyondan Geçmiş bir Motor
Biliyoruz ki Elder Scrolls V: Skyrimin hem Oblivionda hem de Fallout 3te kullanılan ancak Gamebryo olmayan bir teknolojinin temel parçalarını kullanan yeni bir sistem ile hazırlanıyor. Yapımcı Todd Howardın yorumlarından, kullanılacak motorun büyük bölümü tamamen yeni olacak. Ancak temelinde Gamebyro üzerinden üretilen fikirler yatacak. Yani bir bakıma eski temeller üzerine kurulacak yeni bir evden bahsediyoruz.
Peki o zaman tam olarak ne beklemeliyiz? Başlangıç olarak muhtemelen kısa, bodur, tıknaz, balmumundan yapılmışa benzeyen ve genetiği bozuk uzaylı görünümlü (biraz fazla mı abarttık?) karakter modellemelerine elveda diyebiliriz. Fallout 3 ve New Vegas içsel bir düzeltmeyi işaret ediyordu, ancak eminiz ki yeni motor bundan daha etkileyici olacaktır.
Fizik bulmacaları (zindanlarda karşılaştığımız tuzaklar, vs.) daha Oblivion çıkmadan önce ayyuka çıkmış ancak hayal kırıklığına uğratacak şekilde sınırlı ve etkisi çok az görülen bir cinstendi. Dolayısı ile bir tahminde bulunup iliştirilmiş fizik ve gerçek fiziğin uygulandığı bulmacalar ve tuzaklar bu oyunda ağırlıklı olarak karşımıza çıkacaktır.
Oblivion ayrıca bu karışıma yaşayan bir manzara da katmıştı. Karışık algoritmaları kullanan bölüm tasarımcıları ortamı oluştururken değişik doğa örtüsünün ne zaman nerede oluşacağını el yordamı ile yapmak yerine sistemin kendisinin oluşturması sayesinde hem zamandan hem de efordan tasarruf etmişlerdi. Beş yıldan sonra bu tarz düşünce yapısında gerçekleşen etkili gelişimlerle birlikte Skyrimde kayda değer etkinlikte bir değişim beklememiz çok abes kaçmaz.
Devamı..
Bunun ötesinde ne yazık ki geri kalanı sadece tahminlere dayandırmak zorundayız. Elder Scrolls Arena, Daggerfall, Morrowin ve Obliviona bakarak oyunlar arasındaki evrimleşmeyi temel alıp bu oyunda olabilecek yenilikleri ortaya çıkartmaya çalışacağız. Bu yazıda oyundaki potansiyel değişimlere bakıp birkaç öngörüde bulunacağız.
Revizyondan Geçmiş bir Motor
Biliyoruz ki Elder Scrolls V: Skyrimin hem Oblivionda hem de Fallout 3te kullanılan ancak Gamebryo olmayan bir teknolojinin temel parçalarını kullanan yeni bir sistem ile hazırlanıyor. Yapımcı Todd Howardın yorumlarından, kullanılacak motorun büyük bölümü tamamen yeni olacak. Ancak temelinde Gamebyro üzerinden üretilen fikirler yatacak. Yani bir bakıma eski temeller üzerine kurulacak yeni bir evden bahsediyoruz.
Peki o zaman tam olarak ne beklemeliyiz? Başlangıç olarak muhtemelen kısa, bodur, tıknaz, balmumundan yapılmışa benzeyen ve genetiği bozuk uzaylı görünümlü (biraz fazla mı abarttık?) karakter modellemelerine elveda diyebiliriz. Fallout 3 ve New Vegas içsel bir düzeltmeyi işaret ediyordu, ancak eminiz ki yeni motor bundan daha etkileyici olacaktır.
Fizik bulmacaları (zindanlarda karşılaştığımız tuzaklar, vs.) daha Oblivion çıkmadan önce ayyuka çıkmış ancak hayal kırıklığına uğratacak şekilde sınırlı ve etkisi çok az görülen bir cinstendi. Dolayısı ile bir tahminde bulunup iliştirilmiş fizik ve gerçek fiziğin uygulandığı bulmacalar ve tuzaklar bu oyunda ağırlıklı olarak karşımıza çıkacaktır.
Oblivion ayrıca bu karışıma yaşayan bir manzara da katmıştı. Karışık algoritmaları kullanan bölüm tasarımcıları ortamı oluştururken değişik doğa örtüsünün ne zaman nerede oluşacağını el yordamı ile yapmak yerine sistemin kendisinin oluşturması sayesinde hem zamandan hem de efordan tasarruf etmişlerdi. Beş yıldan sonra bu tarz düşünce yapısında gerçekleşen etkili gelişimlerle birlikte Skyrimde kayda değer etkinlikte bir değişim beklememiz çok abes kaçmaz.
Devamı..