Sosyal oyun şirketi Wudya, yakında Facebookta yayına başlayacak, Türk tarihini konu alan Muhteşem Binyıl ile oyunseverler ile buluşacak.
Göktürklerden günümüze uzanan Türklerin şanlı tarihini konu alan oyunda, oyuncular kendi hükümdarlıklarını kurarken, tarihte yapacakları yolculuklarıyla devletlerini geliştirip arkadaşlarıyla rekabet edebilecek.
Şu anda kapalı beta sürecinde olan oyuna kısa bir süre sonra davet edilecek oyuncular da oyunu deneme fırsatı bulacak.
9 kişilik tecrübeli kadrosuyla yola çıkan Wudya Türkiyedeki sosyal oyun piyasasının büyümesine kendi geliştirecekleri eğlenceli, kaliteli ve özellikle Türk oyunculara hitap edecek yerel içeriklerle bezeli oyunları ile katkıda bulunmayı hedefliyor.
Wudya kurucusu ve CEOsu Ahmet Zayıfoğlu, Türkiyede sosyal oyun pazarının çok hızlı gelişmekte olduğunu ve yaratıcı fikirlere ve tecrübeli kadrolara sahip şirketlerin bu sektörde global kalitede iş çıkarıp rekabet edebileceklerine inandığını belirtti.
Zayıfoğlu Türkiyede halkın zevkine, kültürüne ve ilgi alanlarına uygun oyunlar konusunda bir eksiklik olduğunu farkettik, Wudya olarak da tamamen kendi geliştireceğimiz oyunlar ile bu boşluğu doldurmak üzere yola çıktık dedi.
Göktürklerden günümüze uzanan Türklerin şanlı tarihini konu alan oyunda, oyuncular kendi hükümdarlıklarını kurarken, tarihte yapacakları yolculuklarıyla devletlerini geliştirip arkadaşlarıyla rekabet edebilecek.
Şu anda kapalı beta sürecinde olan oyuna kısa bir süre sonra davet edilecek oyuncular da oyunu deneme fırsatı bulacak.
9 kişilik tecrübeli kadrosuyla yola çıkan Wudya Türkiyedeki sosyal oyun piyasasının büyümesine kendi geliştirecekleri eğlenceli, kaliteli ve özellikle Türk oyunculara hitap edecek yerel içeriklerle bezeli oyunları ile katkıda bulunmayı hedefliyor.
Wudya kurucusu ve CEOsu Ahmet Zayıfoğlu, Türkiyede sosyal oyun pazarının çok hızlı gelişmekte olduğunu ve yaratıcı fikirlere ve tecrübeli kadrolara sahip şirketlerin bu sektörde global kalitede iş çıkarıp rekabet edebileceklerine inandığını belirtti.
Zayıfoğlu Türkiyede halkın zevkine, kültürüne ve ilgi alanlarına uygun oyunlar konusunda bir eksiklik olduğunu farkettik, Wudya olarak da tamamen kendi geliştireceğimiz oyunlar ile bu boşluğu doldurmak üzere yola çıktık dedi.